Colin McRae: DiRT 2
|
Автор: core
|
|
Дата публікації: 10 лютого 2010
|
|
Категорія: огляди
|
Розробник: Codemasters Studios
Видавець: Codemasters Studios
Дата виходу: 3 грудня 2009
Жанр: Arcade / Racing
Colin McRae: DiRT 2 в базі ігор Gamau.net
|
|
Після тріумфальної Race Driver: GRID компанія Codemasters вирішила повернутися до серії Colin McRae: DiRT. Більше бруду, більше адреналіну, більше азарту. Це якщо описати проект в трьох епітетах.
На старт!
Місткий гараж налічує приблизно біля тридцяти ліцензованих ралійних автівок, баггі та позашляховиків. Звісно у списку присутня і легендарна Subaru Impreza WRX STI. Так що вибрати буде з чого. На кар'єрній мапі позначені країни у яких будемо змагатися за 1-ше місце. Отже це: Лос-Анджелес, Англія, Хорватія, Китай, Юта, Малайзія, Каліфорнія, Марокко, та Японія.
Серед видів змагань будуть заїзди на час, на вибування (Domination, Last Man Standing) та майстерність керування (Gate Crasher). З кожним просуванням далі кількість кіл у заїздах зростає, а суперники стають більш професійними. Але чесно кажучи з часом намотування кіл трішки набридає і спасінням є лише власний азарт та мета дійти до кінця будь яким чином незважаючи ні на що.
Увага!
Що стосується управління, то воно, звісно відрізняється від того ж Race Driver: GRID у кращий бік. У кожного авто свої плюси та мінуси. Звичне налаштування "під себе" присутнє та перед кожним заїздом гравець може за бажанням налаштувати свого залізного коня на свій смак та потреби траси.
Фізична модель поведінки авто теж не відстає від всього іншого. На асфальті авто слухається керма дуже добре в той час як на бездоріжжі керування стає напруженішим та непередбачуваним і зовсім маленька помилка може коштувати занадто дорого. Але завжди є рестарт гонки та відеозапис на якому можна переглянути всі подробиці помилок або майстерні проходження поворотів. За графічну частину відповідає новий, вдосконалений EGO, який творить справжні чудеса. Неймовірне відчуття присутності. Все здається дійсно справжнім, живим. Наприклад, уявіть собі ралі у спекотній Малайзії. Швидкість близько 100 миль на годину, пряма траса і лише один супутник - пил, який стелиться густою стіною позаду та поступово огортає все авто. Це треба відчути особисто.
А ось щодо заявленої реалістичної води, то її можливо побачити лише потрапляючи у калюжу при виді з кабіни пілота, коли автоматично вмикаються щітки двірників та видаляють бризки зі скла. А от зовні нажаль виглядає не реалістично.
Фініш!
В 2009-му році вийшло не дуже багато гоночних симуляторів. Якщо порівнювати з тією ж Need for Speed: Shift, то мені більш до вподоби саме DiRT 2 зі всіма позитивними і негативними сторонами. Залишається чекати на доповнення, яке було заявлене ще на початку розробки, та на інші проекти від Codemasters. Вони знають, як зробити по-справжньому.
|
Коментарі